Produkte zum Begriff Interaktion:
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Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-Interaktion
Mensch-Roboter-Interaktion , Die Rolle der Roboter in der Gesellschaft wächst und diversifiziert sich ständig und bringt eine Vielzahl von Fragen mit sich, die die Beziehung zwischen Robotern und Menschen betreffen. Dieses Lehrbuch zur Mensch-Roboter-Interaktion bietet einen umfassenden Überblick über die interdisziplinären Themen, die für die moderne Forschung von zentraler Bedeutung sind. Studenten und Forscher aus den Bereichen Robotik, künstliche Intelligenz, Informatik, Elektrotechnik sowie Psychologie, Soziologie und Design finden darin einen prägnanten und verständlichen Leitfaden zum aktuellen Stand des Fachgebiets: - Funktion, Design und Leistungsbewertung von Robotern - Kommunikationsmodalitäten wie Sprache, nonverbale Kommunikation und die Verarbeitung von Emotionen - ethische Fragen rund um den Einsatz von Robotern heute und im Kontext unserer künftigen Gesellschaft. Zahlreiche Beispiele und farbige Abbildungen veranschaulichen die verschiedenen Themenfelder. Diskussionsfragen und relevante Literatur am Ende des Kapitels tragen zur Vertiefung bei. Aus dem Inhalt: - Was ist Mensch-Roboter-Interaktion? - Wie ein Roboter funktioniert - Design - Interaktion im Raum - Nonverbale Interaktion - Verbale Interaktion - Wie Menschen Roboter wahrnehmen - Emotionen - Forschungsmethoden - Anwendungen - Roboter in der Gesellschaft - Die Zukunft Neu in der 2. Auflage: Abschnitte zu kollaborativen Robotern, Roboterteams, Roboterschnittstellen; Maschinelles Lernen; Roboter in der Gesellschaft, in denen neue technische Entwicklungen sowie gesellschaftliche Veränderungen berücksichtigt werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
Software, in die man sich gern und schnell einarbeitet, elektronische Geräte, die auf Anhieb, also ohne schriftliche Anleitung, genutzt werden können, Websites, auf denen man sich sofort zurechtfindet das erwarten alle Anwender. Die Grundlagen für eine gute Gestaltung von Mensch-Computer Interaktion schafft dieses Buch Studierenden und Praktikern der Informatik oder Informationstechnik, Design, Medien- oder Wirtschaftsinformatik werden die Grundlagen gebrauchstauglicher, benutzerfreundlicher Software anschaulich vermittelt. Anhand vieler Beispiele erfahren die Leser, wie sie diese Usability in der Praxis erreichen können: Aufbauend auf den theoretischen Grundlagen lernen sie die wichtigsten Modelle, Normen, Gesetze und Richtlinien der Software-Ergonomie für interaktive Systeme kennen. Dem schließt sich die konkrete Entwicklung von grafischen Benutzungsschnittstellen (GUI), auch im Web oder für Embedded Computer, an. Viele Fallbeispiele von Office-Anwendungen über E-Commerce-Websites bis hin zu Handys verdeutlichen die Inhalte. Ausführliche Informationen über die psychologischen Grundlagen und die soziologischen Aspekte des Usability Engineering ergänzen die eher technischen Inhalte und betonen den interdisziplinären Charakter des Buchs. Jedes Kapitel schließt mit Übungen zur Vertiefung. Das zweifarbige Layout, über 170 Abbildungen und die klare Struktur des Stoffs unterstützen die Leser beim Verstehen. Aus dem Inhalt: - Wahrnehmung - Gedächtnis und Erfahrung - Handlungsprozesse - Kommunikation - Normen, Gesetze , Richtlinien - Interaktionsformen - Grafische Dialogsysteme - Web-Usability - Embedded Computer - Usability Engineering - Social Engineering Der Inhalt entspricht der Empfehlung der Gesellschaft für Informatik (GI) für die Lehre in der Software-Ergonomie. Markus Dahm ist Professor für Informatik und Software-Ergonomie am Fachbereich Medien der Fachhochschule Düsseldorf. Er lehrt und forscht über ergonomische Gestaltung interaktiver Systeme und berät Unternehmen. Er ist Mitglied in der Leitungsgruppe der Fachgruppe Software-Ergonomie der Gesellschaft für Informatik (GI). Auf der Companion Website zum Buch unter www.pearson-studium.de 700 Folien incl. Abbildungen für den sofortigen Einsatz in eigenen Vorlesungen Lösungen zu ausgewählten Aufgaben im Buch Zusätzliche Übungs- und Klausuraufgaben
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Eilik-Roboter, emotionale Interaktion, intelligenter Begleiter, Haustierroboter, elektronisch,
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Was ist Interaktion?
Interaktion bezeichnet den Austausch von Informationen, Signalen oder Handlungen zwischen zwei oder mehreren Personen oder Systemen. Dabei findet eine gegenseitige Beeinflussung statt, bei der jede Partei auf die Handlungen der anderen reagiert. Interaktion kann verbal oder nonverbal erfolgen und dient der Kommunikation, dem Austausch von Wissen oder der Zusammenarbeit.
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Was bedeutet Facebook-Interaktion?
Facebook-Interaktion bezieht sich auf jegliche Form von Aktivität, die auf der Plattform stattfindet. Dazu gehören das Liken, Kommentieren und Teilen von Beiträgen, sowie das Senden von Nachrichten oder das Markieren von Personen in Fotos. Eine hohe Interaktionsrate zeigt, dass die Nutzer aktiv mit dem Inhalt interagieren und sich dadurch stärker mit der Marke oder dem Unternehmen auseinandersetzen. Dies kann dazu beitragen, die Reichweite zu erhöhen und eine engere Bindung zu den Followern aufzubauen.
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Für was steht der Karneval in Venedig?
Der Karneval in Venedig ist eine jahrhundertealte Tradition, die für seine prächtigen Masken, Kostüme und Festlichkeiten bekannt ist. Er findet jedes Jahr in den Wochen vor der Fastenzeit statt und lockt Besucher aus der ganzen Welt an. Der Karneval in Venedig steht für eine Zeit des ausgelassenen Feierns, der Musik, des Tanzes und der Freude. Die Masken spielen eine wichtige Rolle, da sie es den Menschen ermöglichen, ihre Identität zu verbergen und in eine andere Rolle zu schlüpfen. Insgesamt steht der Karneval in Venedig für eine Zeit der Entfesselung, der Kreativität und des gemeinsamen Feierns.
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Wie viele Personen passen in eine typische Gondel? Wie wird die Gondel traditionell in Venedig betrieben?
In eine typische Gondel passen bis zu 6 Personen. Die Gondel wird traditionell von einem Gondoliere mit einem langen Ruder gesteuert, der die Passagiere durch die Kanäle von Venedig fährt. Die Gondel ist ein Symbol für die Stadt und wird oft für romantische Ausflüge genutzt.
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Wie viele Personen passen in eine typische Gondel? Wie weit kann eine Gondel in Venedig fahren?
In eine typische Gondel passen bis zu 6 Personen. Eine Gondel in Venedig kann bis zu 30 Kilometer weit fahren, da sie hauptsächlich in den Kanälen der Stadt unterwegs ist.
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Was sind die typischen Merkmale einer traditionellen Gondel in Venedig?
Eine traditionelle Gondel in Venedig ist schwarz lackiert und hat eine geschwungene Form mit einem spitzen Bug. Sie ist handgefertigt aus Holz und hat eine Länge von etwa 11 Metern. Die Gondel hat einen flachen Boden und wird von einem einzelnen Gondoliere mit einem langen Ruder gesteuert.
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Wie tief ist der Kanal in Venedig?
Der Kanal in Venedig, der als der tiefste gilt, ist der Canale Grande. Seine Tiefe variiert je nach Lage und Abschnitt, aber im Durchschnitt beträgt sie etwa 5 Meter. Dies ermöglicht größeren Booten und sogar kleinen Schiffen die Navigation durch den Kanal. Die Tiefe des Kanals spielt eine wichtige Rolle für den Transport und die Versorgung der Stadt, da er als Hauptverkehrsader dient. Trotz seiner Tiefe ist der Canale Grande jedoch an einigen Stellen flacher, was die Navigation für größere Schiffe erschweren kann.
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Wie brücke ich zwei 2-Kanal-Verstärker?
Um zwei 2-Kanal-Verstärker zu überbrücken, benötigst du einen Y-Adapter, der das Eingangssignal auf beide Verstärker verteilt. Schließe den Y-Adapter an den Ausgang der Audioquelle an und verbinde dann die beiden Verstärker mit den jeweiligen Kanälen des Y-Adapters. Stelle sicher, dass die Verstärker auf den Brückenmodus eingestellt sind, falls verfügbar.
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